说要开始一项大游戏的计划,在自己老板眼里的大游戏,肯定不会比开发总监的大游戏差吧?
真是极为难得的机会啊!达比利如此的想着。
“开公司真是一件事挨着一件事,根本就没有时间做一些其他的事情。”杰斯特挂断了电话,不断的抱怨着,现在他还面临着自己公司最重要的一件事情,就是自己还没有一个属于自己的发行网络。
来自后世的杰斯特知道,一个没有自己发行网络的游戏公司,只能是一个游戏工作室,而远远的不能叫做游戏巨头。
现在的自己还能靠游戏的质量来倒逼发行商,但是将来呢?
电子游戏的复兴是必然的事情,就算没有自己也有任地狱,到了那个时候,发行商,玩家们就会有无数的选择,再也不会出现自己这次《美利坚方块》营销上出现的情景了——自己这个游戏开发公司靠着玩家的购买热情,利用那些销售公司在雅达利崩溃的大潮里苦苦支撑困境,在如此的一个电子游戏的空白期里面上演的这次近乎空手套白狼的操作。
本质上来说,自己的这次操作是天时地利人和都占尽的本末倒置,在以后根本不会出现了。
所以,必须要组建自己的发行公司,这样才能将自己的命运牢牢的攥在自