游戏公司最重要的东西是什么?
任何一个对游戏行业了解的人都会直截了当的告诉你,发行权。
杰斯特这次要的,就是火星娱乐的发行权。
“我第二个提议,火星娱乐的发行权我想要作价一百万美元出售给杰斯特控股。”杰斯特刚刚说完,马克·塞尼的脸色就变了变,但他也没说什么反对意见,毕竟他刚刚拿到了二百五十万的分红,这对于他来说,基本上就是相当于杰斯特给他的入伙费,这也让他对杰斯特除了在设计游戏方面的佩服之外,还产生了一种知遇之恩。
在杰斯特之前,就算他自己,也没认为自己能值几百万美元。
所以,对杰斯特的所有提议,他都是无条件支持的。
杰斯特的父母也不是蠢人,交出了一个游戏公司的发行权之后,那这家公司就会完全成为杰斯特控股的附庸,但这又有什么关系。
毕竟杰斯特控股是他儿子完全所有的一家公司。
他们自然也是举双手表示赞同。
至于一些其他的细小问题,杰斯特四人也进行了讨论,但杰斯特的父亲对如何管理公司不怎么有兴趣,他只对研发某一项产品有兴趣,在8位数的街机主板项目进行到尾声的现在,16位基板的研发也开