海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第33章 专访
    杰斯特仔细一询问,并不是abc要采访他,采访他的是abc下属的一家电视台——芝加哥a电视台的一套刚刚改版的脱口秀节目,不过abc表示,虽然只是一家地方电视台,但这次节目他们也会在整个电视网,向整个美国播放,杰斯特听着他们说的不错,也就答应了下来。
    这样一来,杰斯特就不得不要提前返回科斯塔梅萨了。
    杰斯特不在的这段时间,《雪人兄弟》的研发组主要是肖恩·达比利负责的,这是一个来自德克萨斯州的青年,很有那种德州牛仔所有的自由奔放的性格,杰斯特观察了一段时间之后,发现他的天赋很不错,也很有悟性,索性就让他担当了自己专门为《雪人兄弟》成立的这个设计小组的负责人。
    《雪人兄弟》的开发过程到没有什么波澜,进展的异常顺利,整个游戏的主题都是由杰斯特设计的,甚至关卡都专门用稿纸画出了草图跟详细的说明,剩下的只是程序化。
    而达比利在协调整个研发组的工作上也非常娴熟,总是能够让所有的组员集中力量,花费尽可能短的时间完成尽可能多的工作——当然,杰斯特为此要额外支出一大笔的加班费用。
    当然,他也乐意于此,而这些设计师们也沉浸在杰斯特所完全设计的


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