够粗略的听到他们大同小异的论调。
“他疯了!”
“他忘记雅达利了?”
“不会是做了一款游戏成功就不自量力了吧!”
“他们这是自寻死路!”
“在这个市场前景下,做一下街机游戏也就罢了,他们竟然敢做家用机游戏?”
诸如此类。
奥普拉也没想到会发生这种情况,她也有些惊异的看向了杰斯特,尽管她对这一方面了解的不多,但她还是知道如果只是研发游戏,那投入也不会太高,就算连续几款游戏失败,也不会亏的太惨,毕竟街机你不可能事先就造出几千台摆在那当存货。
但是家用却不一样,家用机面对的是玩家,游戏卡带面对的也是玩家,起码要先要储备下十万台以上的存量才能发售,十万台是一个什么概念,如果生产出来卖不出去,就是至少上千万的损失,再加上伴随着游戏机的至少四五款游戏,按照每款游戏十万份来计算,那就是四五十万份。
要知道,传闻雅达利刚刚埋进新墨西哥州的沙漠里的那个垃圾掩埋场的游戏卡带才七十九万份。
雅达利这样的巨头都承受不住这样的损失,更何况是一家才刚刚成立,不过只有一台街机大卖的公司?