,以及一些同类游戏的经验来添加一些他觉得可能会更好玩的东西,比如说更多的隐藏要素。
超马的一大乐趣就是寻找隐藏要素,他小时候可没有什么搜索引擎,没找不到什么游戏攻略,杰斯特还记得自己第一次玩超马的时候,无意中按了一下跳跃键,他控制的人物往上一跳,竟然在一个原本空白的地方出现了一个砖块,而这个砖块上面竟然出现了一个可以吃了变大的蘑菇,那种感觉跟惊喜对杰斯特来说是难以言表的,那种感觉就像是全身的毛孔都能够呼吸那样的不可思议,就仿佛……对不起实在是想不出形容词来描述当时的心情。
总之,用比较俗的话来说,就是震惊到无以复加。
而这也是杰斯特一次次不停的玩超马的原因,就是想要找出这款游戏里所有隐藏着的砖块——可以想象这在一个没有攻略的年代里是怎样庞大的工程量。
当然,这个宏伟的目标不可避免的失败了。
所以,杰斯特参照着后世的几款超马的的经典改编版本进行了自己的独特添加。
简而言之就是更多的隐藏元素以及更多的隐藏陷阱。
比如在第一版的马里奥里面没有毒蘑菇的设定,杰斯特给添加了进去,他想要玩家知道并不是所有的蘑菇都是