海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第57章 试玩会
的不足——不够美国化,而且太过于卡通了。
    方案里也说明了原因,美国人更喜欢硬派一点的风格。
    这位叫赛弗·达伯沃特的年轻设计师在这份意见里说,既然在形象上设计的是一个西部警长,那为什么不将整个故事都挪到西部?而不是一个不知所谓的虚幻世界里呢?
    杰斯特照搬的就是超马原来的剧情,这个剧情说实话是毫无吸引力的,但杰斯特潜意识的觉得,超马不是靠故事来取胜,而是他那开创性的游戏方式,而且真的玩开了,谁还在乎整个故事讲什么事情。
    但这篇修改方案里面,明确的说明了杰斯特的这个想法是错误的,也是不负责的,甚至这位刚刚进入公司的设计师还用杰斯特最常说的‘我们要做最好的游戏’来隐晦的指责如此的一种设计,是对玩家的不负责任。
    然后,这名年轻的设计师就写出了自己设计的一个故事大纲。
    实质上,这名设计师的故事也并不比之前杰斯特抄的超马的剧情高明多少,一样的英雄救美。
    但他把一个老套的从恶龙手里拯救公主的剧情改成了一个身位父亲的警长去救被大盗匪抓走女儿做新娘的故事。
    但这样一改就让整个故事的剧情符合逻辑并且生动了起来。


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