“我们要做最好的游戏。”马克·塞尼说这句话的时候斩钉截铁。
说实话,如果是杰斯特的话,他是绝对不会像马克·塞尼这么做的,因为在他的眼里,之前完成的《复仇者》已经非常出色了,根本没有重置的必要,尽管他知道用新的引擎可以完成的更好,可以添加更多的内容,可以让游戏更加的流畅,但问题是,这样太耗费时间了。
而且,就算是能够做的更好,也不会比之前的版本卖出更多,因为街机的市场容量是有限的。
比起他自己,马克·塞尼更多的像是一个真正的追求完美的游戏设计师,不允许自己的游戏在自己的能力范围内拥有一丁点的瑕疵,而自己,越来的越像是一个商人了。
当初的自己,在听到暴雪因为游戏制作不满足预期而回炉重制或者是直接废掉的时候觉得这是一家游戏公司理所应当的事情,但自己真的成立了一家游戏公司之后,却深刻的体会到,能做到这一点是多么的不容易。
所以,他支持马克·塞尼的决定。
将《复仇者》回炉重制。
一天之后,杰斯特收到了猎头公司的回信,艾德里安·洛肯已经启程前往洛杉矶,大约中午就到,如果需要的话,面试可以安排在下午。