海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第九十五章 回归
轴射击游戏的标准来进行判定的,实际上,就算是在上个世界,在横向卷轴射击游戏上,也没有任何一款游戏能达到魂斗罗的高度。
    如果让杰斯特来设计的话,他觉得一款横向卷轴射击类游戏最核心的要素就是节奏感。
    节奏一定要快。
    就像是魂斗罗一样,你要让玩家每时每刻都要动,通过各种设定,敌人也好,机关也罢,就是不能让玩家停下来,要让他们一口气的往前冲,不动就会死。
    而这款杰斯特试玩的游戏,却没有给他这种紧迫的快感觉,他操控的这个人物,有着很多完全处在安全当中的空闲时间,也就是说,制作者并没有在设计关卡的时候给予游戏者足够的压力,让游戏者紧张起来,让他们手心冒汗,更加投入的进行游戏。
    尽管对赛弗·达伯沃特的这个巴洛特利警长不算非常满意,但杰斯特还是没有表现出来,他夸奖了一下对方,称赞对方做的不错,在杰斯特的眼里,一个没有经验的新人,只是在他的一些算不上太过重要的帮助下就能做到这一步,是非常不容易的。
    一个出色的游戏设计师,都是在无数的教训里不断成长起来的,他现在的脑子里有着许多好的游戏设定,但是这是他的,他玩过这些游戏,他见过这些游戏


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