海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第一百零四章 不能兼得

    如果自己的《曙光》按照最初的设想制作出来,那他完全不需要害怕《1942》,毕竟《曙光》在游戏系统上领先《1942》实在是太多了,一个是在纵卷轴射击游戏成熟期的作品,而《1942》只是这类游戏在初创期的,还不甚完美的作品。
    而且杰斯特记得《1942》还被移植了一个fc版本,但因为移植的时候太过于匆忙,所以移植的并不成功,音乐相当粗糙,每秒帧数仅是街机版本的一半,所以在后世的许多玩家眼里对这款游戏有一些诟病,一直到八八年,《1942》的续作《1943:中途岛战役》问世才洗刷这个耻辱。
    飞行射击游戏也肯定是杰斯特会在自己的家用主机上涉猎的类型,《曙光》因为内容太过于庞大,它跟《复仇者》是不同的,它是不可能被移植到八位游戏机上的,如果强行移植,那么会被阉割到惨不忍睹,与其这样为了一点小钱而败坏口碑,在杰斯特的眼里还不如不做移植。
    那么让自己来做一款可以在自己的家用主机上运行的飞行游戏,自己会怎么去制作呢?
    杰斯特有很多后世玩的游戏得到的灵感,但是因为硬件的限制,一些东西是不可能在现在的家用机上完成的,哪怕是《曙光》这种可以在现在的街


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