都对这款将要正式推出的家用游戏机的性能所知甚详,所以研发过程也相当的顺利。
而《巴洛特利的异界大冒险》这款游戏的策划是杰斯特做出的,所以在这一段时间之内,为了保证这款他最为看重的家用机游戏不能有失,所以杰斯特需要全程关注,有他脑海里的《超级马里奥》作为参考,他可以确保这款游戏,在主旨上不会偏离这类游戏的核心。
毕竟,这是他寄予了厚望的一款游戏。
来自《曙光》设计组的达比利跟席德·梅尔的消息这次却不怎么乐观,他们虽然刚刚完成了爆炸特效的制作,但他们也通过日本分公司的渠道拿到了两块卡普空刚刚发售没几天的《1942》的基板。
《1942》是卡普空的王牌制作人冈本吉起的作品,他是卡普空的老板辻本宪三从科乐美重金挖来的,对于制作飞行类游戏,冈本吉起非常的擅长。
这是一款非常出色的空战游戏,在试玩过后,这也是来自达比利领导的原点研发组里所有人的共通观点,在试玩过卡普空的这款游戏之后,《曙光》研发团队里的每一个人都像是压上了一副重担一样。
这款游戏给他们的压力非常大。
毕竟他们努力了接近两个月的时间,除了做出了在这个