版的桌面游戏作为参照,原版的可玩性就已经很不错了,就算是照搬也会做的不错,杰斯特也不怎么需要为质量所担心。
至于《巴洛特利警长》这一款街机游戏是杰斯特打算在十一月唯一发售的一款。
而赛弗·达伯沃特的这支团队杰斯特也打算亲自带领一段时间,开始制作他要为自己的家用主机精心准备的那款卷轴类飞行射击游戏。
尽管《巴洛特利警长》这游戏在杰斯特的眼里并不算太出色,但在其他人眼里可不这么认为,这款游戏在制作中一直秘而不宣,并没有参与前几次的玩家试玩会,但在公司内部的试玩里,反响是非常不错的,绝大多数人都对这款游戏的评价很高。
对这一点上杰斯特倒是没什么疑问,射击清版过关类的游戏虽然不是第一次出现在街机上,但《巴洛特利警长》确实是制作的最出色的一款,当然,是目前为止。
不过杰斯特之前进行对比的是《魂斗罗》这样同类游戏里教科书级别的神作,自然会有许多不满意的地方。
在一定程度上,杰斯特甚至觉得这款游戏并没有领会到这类游戏的精髓。
所以他对这款游戏的评价,也仅仅是不错。
至于从国内来的胡炜立,因为语言的关系杰斯