跟足球橄榄球最大的区别,所以这样的游戏做起来容易,也能够做的比较真实,当然,是相当于这个时代来说的。
但其他的运动游戏……
杰斯特想来想去,无论是橄榄球,篮球还是足球,都不符合这个条件,而且fc上面的足球游戏他也玩过,那粗糙程度简直无以言表,而且销量也不高,他并不是很想做,就算他做了,在游戏质量上也要被《棒球》爆成渣,无他,机能限制罢了。
这些游戏不是不做,而是不能做出来跟任天堂的《棒球》来刚正面,但却可以在后期制作来丰富游戏类型,同时也进行此类游戏的技术积累。
然后,杰斯特就开始思考起这个时代畅销过的运动类游戏。
除了《棒球》之外,在他的印象里,运动类游戏其实在fes上面的销量是非常不错的,虽然不算特别出众,但也不算差。
比如任天堂直接用游戏命名的几款游戏,《网球》,《冰球》,《排球》的销量都有两百万往上,不过关于这个问题,对杰斯特来说是见仁见智的,在他的眼里,任天堂的几款体育游戏之所以能够销量不错纯粹是因为占了fc平台占有率高的原因罢了。
一些玩家没得选择,只能去买任天堂的运动类游戏。