海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第一百一十章 技术测试
优化debug之后,一款可以发售的游戏也就正式出炉。
    因为时代跟种类的限制,一般在后世的网络游戏里都会存在一个叫做公测的过程,这其实已经跟游戏的完善制作关系不大,这更加被看做是一种营销跟推广的手段,而不能够当做真正意义上的测试。
    而单机因为跟网游在游戏方式上的差别,是不可能进行公开测试的,但后世许多的游戏厂商也会提前放出deo,也就是游戏小样,一般是流程不完整,或者是阉割了很多游戏功能的非正式版本来免费供玩家进行体验。
    让玩家在购买游戏之前先试验一下,这款游戏到底值不值得你来购买。
    就比如杰斯特之前为了打开《gae》销量而随刊附赠的《激战之城》的deo版本,这在后世其实是一种很常见的手段,但在这个时代,就是一种创举,现在很多游戏公司也都在学习杰斯特的这种推广方式,毕竟免费的游戏,对于玩家来说,白玩白不玩嘛。
    这一次来参与测试的人选,都是从大量的玩家来信里挑选出来的一些资深的玩家,这些人的绝大多数都对很多游戏有着自己的理解,甚至杰斯特只是草草的翻了下名单,就发现了很多在日后很出名的游戏设计师。
    比如罗伯·帕尔多,这个


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>