不同于之前出现过的任何一款游戏机的外观设计,不再是那种沿袭自奥德赛或者是雅达利的方正外观设计。
它有着椭圆形的,类似于电影里面飞碟的主体外观,表面上采用了镜面抛光的设计,显得格调格外的高雅,而且两个手柄呈现出半月形,圆形的十字按键更是完全不同于之前任天堂公布的fc的十字按键。更加的具有一种次时代上的美感——这个外观是杰斯特参考了世嘉五代的手柄而pce的日版外观进行设计的,非常的符合美国人的审美。
而且杰斯特也牢记着横井军平对于娱乐硬件的设计思路,在他的眼里。nes的设计其实是非常失败的,就是因为它的大。不是因为游戏主机的主体不能做的大,而是不能做的这么大,在杰斯特的眼里,fc的外观就是非常成功的设计,大小合适,远超nes。
随着杰斯特把火星娱乐的主机展现在所有人面前,台下的观众自然很配合的爆发出了一阵欢呼声,还有许多人同时高呼着dreabox的名字。一直过了五分钟,杰斯特才出声让所有人安静一下,然后他又向着台子后面做了个手势,一直等在那边的中裕司也拿着一个盒子快步走了上来。
正在下面的观众不知道这是要干什么的时候,杰斯特却直接让人将自己身