海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第一百三十七章 做一款独树一帜的RPG游戏
他所制作的这一款游戏究竟有多么伟大的意义。
    杰斯特在想到srpg这一个游戏类型的瞬间,自然而然的想到了这个类型的开创者,也是这个类型的游戏自诞生以来的二十四年里的最高成就者。
    《火焰之纹章》。
    的确,这款游戏是小众,销量不高,但是它的死忠之稳定简直骇然听闻,杰斯特在重生之前就有一个任天堂死忠的朋友,就是那个说过任何一个有良知的玩家都不会拒绝高清p的人,他曾经跟杰斯特说过,唯一能够让他连想都不想就去购买老任新主机的游戏,有且只有《火焰之纹章》。
    这款游戏结合了日式rpg在游戏情节表演上和美式rpg在策略性上的特点,这是毫无疑问具有伟大的历史性意义的,这也是世界上真正意义上的第一款srpg。
    《火焰之纹章》具备了这个时候dnd所构建绝大多数美式角色扮演类游戏的特征。
    例如,《火焰纹章》设定以欧洲中世纪为故事的时代背景,在系统设计上简洁明了但是又不失严谨,包括该系列在之后一直传承的武器消耗,武器修理,还有转职系统等等,都让游戏充满了规则性和策略性上的乐趣。同时,《火焰纹章》也拥有典型的日式rpg的各种特征,例如,在故事情


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