大叠稿纸,才知道自己错在了什么地方。
说实话,小岛秀夫的英语是很不错的,不然杰斯特也不可能跟他这一路聊的这么开心,并不是说他没有寻常日本人那种发不清楚浊音的情况存在,而是他显然有专门的针对这方面自己练习过,所以在语速不快的时候,杰斯特还是可以听的很清晰的。
杰斯特也没有接过小岛秀夫递过来的游戏策划企划,他先是沉默了几秒钟,然后率先开口打破了这份略显怪异的尴尬。
“还是你口述一下吧。”
小岛秀夫想了一下也是,他默默的将手里的一大叠稿纸放在身边的榻榻米上,就跟杰斯特说出了这个游戏的大体框架。
“我是这么想的,这是一个类似于电影《大逃亡》的游戏,其实也是我在看这部影片的时候突然生出的灵感,玩者扮演一位囚犯,在逃亡的过程中假如被发现便会被收押至另一个附近的牢狱内,依据被捕捉时的位置,玩者再会有一个新的逃狱目标,并再次实行他的逃狱计划——这样以来游戏根本没有gaeover,只要玩家想,便可以一直的进行下去……”
好一会儿,小岛秀夫才说完了他的这个游戏的大体的框架,然后他便有些期待的看向了杰斯特,他希望能够得到杰斯特赞许的答复