的植松伸夫已经答应在他从北海道回来之后,会来杰斯特这里一趟,看一下这次的配乐工作他到底能不能够承担下来。
得到了这个消息之后,杰斯特也不由得用力攥了攥拳头,这个消息对他来说是非常重要的,而且植松伸夫也是他极为想要得到的一位游戏音乐作曲家。
对比现在已经功成名就的那些日本顶级作曲家,像是宗次郎,森喜朗亦或者是久石让,甚至就算是刚刚小露头角,被誉为鬼才的织田哲郎来说。得到现在还不怎么有名气的植松伸夫,对杰斯特是一笔最赚的买卖,因为杰斯特清楚的知道,虽然植松伸夫在名气上不如上面这些,但是他能够十几二十年如一日的为《最终幻想》完成质量始终如一配乐。
而上面的这些人,是不可能几十年如一日的将所有的精力全都局限在游戏配乐上的,因为对这些人来说,游戏配乐的舞台,实在是太小了。
至于对植松伸夫能不能够完成《火焰之纹章》的配乐,杰斯特则没有丝毫的怀疑。因为植松伸夫在《最终幻想》上表现出的那种飘逸空灵,如同行云流水一般,充满着一种西方浪漫主义气息的音乐,正是非常适合他的《火焰之纹章》。
杰斯特在心里默默的想着,在他即将成立的这个崭新的研发团队当中