海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第一百五十八章 正式研发
资料,这是杰斯特在去日本之前就写好的,不过从日本回来,尤其是跟松野泰已跟小岛秀夫这些未来剧情设定的大师交谈多次之后,杰斯特觉得自己完全不需要再为游戏剧情文本的事情再操心了,他只需要提供一个故事的大体梗概,然后具体的内容填充,交给这些人就可以了,而他主要做的,就是游戏的框架的确立。
    比如说,首先要让明天参与研发的这些人明白这到底是一个怎样的游戏。
    rpg游戏。这些人都是这类游戏的爱好者,甚至都是玩着dnd桌面角色扮演战棋游戏度过的童年,他们对于rpg游戏的了解要远超过他,但是这一次他要制作的并不是《巫术》,不是《创世纪》,不是这种dnd风格浓郁,除了地城,打怪,获得宝物之外没有其他内容的rpg。
    他要做的是srpg。
    这是一个崭新的概念,在此之前。从来没有人提出过这样的游戏——现在的问题关键并不是这样的游戏怎么去做,而是首先就要让研发者们明白它跟传统rpg的不同,这到底是一款什么样的游戏。
    只有了解了,才能去制作,这是亘古不变的真理。
    这一个游戏类型是杰斯特首创的,那么他自然就担负着对于这个类型的解释的责任,他不能让


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