里奥医生》,同样的一款消除类游戏,大体上的玩法相差不大,但也有自己独特的地方,最重要的是,因为自己的公司有着大量的消除类游戏上面的技术积累,所以做这款游戏会非常适合,速度也非常的快。
当然,名字肯定就会改成《巴洛特利医生》了。
另一项游戏就算是在整个马里奥游戏生涯都具有举足轻重地位的一款游戏,这款游戏更是被无数的游戏媒体亦或者是无数的游戏玩家公认为最棒的聚会游戏,没有之一,这是一款可以全家老少亲朋好友无分年龄段都可以同时取得快乐的游戏。
没错,这款游戏就是《超级马里奥赛车》。
后世无数的游戏借鉴了这款游戏的创意。而且这还不是一款严肃向的赛车游戏,制作起来也相对来说简单很多。
所以,杰斯特就开始下笔不停的在稿纸上写起了他关于这两款游戏的框架跟设定,至于里面具体的细节他现在已经不怎么过多的参与,他现在手下的这些设计师已经不是一开始的时候的那些一半以上都是菜鸟的时候,自己再过多的干涉其中,对于这些人的成长也非常不利。
而且,任天堂的游戏主要就是创意上的出众,真的说技术,可能除了后来任天堂在玩了几十年卡带之后。在卡带压缩上