制作的。
那么,他接下来要制作什么游戏呢?
杰斯特想起了一年多之前,他在看到那本忍者神龟的漫画杂志的时候的想法,那时候他决定会在自己的游戏主机上,开发一款《忍者神龟》为主题的清版过关游戏,不过现在这个想法有些淡了,因为制作这样的游戏,实在是无法的提起他的兴趣,他更感兴趣的,还是rpg游戏。
不过他之前已经制作了一款以中世纪为主题的rpg,如果再去制作一款的话,未免会让人觉得是自己在吃老本,所以这个想法只是在他的脑海里出现了一瞬间,就被他自己枪毙掉了。
如果不去制作西幻,dnd,中世纪,魔法与龙类型的rpg游戏,那么应该制作什么类型的rpg呢?
虽然人们一提起rpg,第一个反应总是这几样耳熟能详的元素,似乎这就是rpg的一切,没有这些东西似乎就不能叫做rpg,但是杰斯特并不这么认为,包括后世的那些出色的rpg游戏设计师们,他想到的就是《辐射》,这一款被后世的欧美游戏厂商誉为,每当rpg走到死胡同的时候,《辐射》就会站出来告诉你rpg之后该怎么走的游戏。
当然了,现在的技术条件不成熟,杰斯特要做的并不是《辐射》,他只是