气息,所以《重装机兵》在大陆玩家的眼里几乎就是完美的代名词。
是一个不合时宜出现的英雄,在他们的眼中,这款游戏的失败跟本身无关,只是因为晚生了几年——类似于项羽在乌江自刎前说的那句天亡我,非战之罪。
但是真的如此么?
原本的杰斯特也是这么以为的,但是在穿越重生之后,经过了这么长时间的游戏开发,他才发现,可能有一部分是这种原因,但是也不尽然与此,就像是山内溥说的那种口耳相传效应一样,一款出色的游戏即便是在一开始发售不顺,那么靠着口碑也是能够吸引绝大多数玩家来争相购买的,这样的例子很多。
如果说fc上面的《重装机兵》第一部是因为是在fc的末期的原因,那么它的第二部呢?这可是sfc上面的作品,也不是sfc的末期,但是二十八万份的销售量虽然对比着第一部的时候有了近乎于一倍的增长,但这是在是不是一个值得夸耀的成绩。
去借鉴一部在原本的历史上就失败的游戏,至少是一部在销量上失败的游戏,对于一家游戏公司的拥有者来说是需要很大的勇气的,因为如果不能找准这款游戏的失败点,那么可能在这个世界上一样失败。
现在的杰斯特或者说火星娱乐,已