游戏创意并不是宫本茂提出的,或者说是,并不是宫本茂**提出的。
所以,在正式的讨论开始之后,首先的站起身子做出演说的是横井军平。
“诸君。”横井军平的声音很洪亮,极有京都人的风范,而他的声音也吸引了所有人的目光,“你们对《塞尔达传说》的成绩满意吗?”
说完之后,横井军平扫视全场,显而易见的,全程参与了《塞尔达传说》开发的情报开发本部的成员对于目前《塞尔达传说》在北美市场上的疲软是很不满意的,尽管他们在一两个月之前还在接受各路媒体采访的时候说过这款游戏是他们制作出的最棒的游戏,但是此一时彼一时。
而《塞尔达传说》在北美市场上的高开低走,也并不能全部怪罪于这款游戏本身,天亡我非战之罪这句楚霸王的临终名言用在这里也许更加合适一点,并不是这款游戏不够出色,而是因为《火纹》实在是太过于出色。
“很好,我从你们脸上表情的变化上看到了你们的答案。”横井军平点了点头,他继续说道,“那么,我现在想要问你们,如果再给你们一次机会,你们能不能把《塞尔达传说》制作的更加出色?”
这一次在场的情报开发本部的人员没有丝毫的犹豫,几乎是异口同声