而经过了四个多月的制作,这款并不算是大制作,但是在双方的要求下依然精益求精的游戏也进入了收尾的阶段,需要杰斯特在操心的事情也不多了,大多都是铃木裕在主管最后的开发工作,对于铃木裕,杰斯特还是很放心的。
在这一段杰斯特略显沉寂的时间里,火星娱乐也有新游戏问世,赛弗.达伯沃特在成立了自己的**工作室之后,经过了杰斯特的帮助,参考着《魂斗罗》设计的同名射击游戏也终于在一个月前正式发售,对于这一款火星娱乐的第一家**工作室的作品,也自然了吸取了各方的所有目光。
而且似乎是冥冥当中自有天意,任天堂的一款很有新意的游戏《成龙踢馆》也同时发售,而这两款游戏,又再一次的被许多人看成是火星娱乐跟任天堂在年内的第二次正式交锋。
赛弗.达伯沃特制作的《魂斗罗》到底如何杰斯特没有亲身体验过,他这段时间虽然比之前不那么繁忙,但也是相对来说,而且他还拿出了接近半个月的时间跟克劳迪娅去旅游了一番,所以也没有多时间来关注。
但是在大半年之前,经过了杰斯特的指点的赛弗.达伯沃特在射击游戏方面的领悟能力实在惊人,在他的《魂斗罗》一经发售,立即就在美国引发了轰动,对于一