队是如何开发游戏,这对他来说是难能可贵的。
想到在这段时间里,杰斯特对他的疑问几乎是知无不言的讲解,铃木裕在候机大厅向着来给他送行的杰斯特深深的鞠了一躬,一边鞠躬一边还在说着感谢的话,对此杰斯特自然是不受,他搀住了对方,嘴里也客气的说着哪里哪里,我们不过的是互增有无之类的话。
这倒不是杰斯特故作谦虚,他的那只从世嘉学习归来的体感硬件开发团队度假归来,杰斯特在第一时间就以他们为核心组建了一个同样的大型体感街机的开发组,第一个任务也并不困难,就是让他们复制出他们在世嘉学到的《hangon》这款大型机。
虽然这支团队全程参与了这个项目,但是参与跟真正的主导这个项目的开发的区别还是很大的,他们尽管知道每一步都需要干什么,但是依然需要自己一项一项的去攻克一个个的硬件上面的难关。
而正在这段时间也在美国的铃木裕对此也不吝惜自己的帮助,虽然这并不是他要做的工作,甚至如果他的这种行为被世嘉高层知道了,还会遭到训斥,不过在铃木裕看来,其实这些人都全程参与过《hangon》的开发,现在他们遇到的困难只是暂时的,之后用不了多长时间就可以顺利的克服——与其让他们