海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第二百零五章 梦幻之星
殿堂级的评分。
    再加上游戏的风格独特,对于一些喜欢这个题材的玩家来说,这款游戏用神作来称呼都不会意外,所以在第一周,在世嘉的游戏机占有量在全日本仅仅有三十万不到的情况下,还是卖出了八万份的惊人成绩。
    要知道。几乎是差不多有四分之一拥有世嘉的s主机的玩家都购买了这款游戏,如果任天堂的游戏能够有这种购买比例的话,那么他们在全日本五六百万的占有量。同样的比例,就是一周就可以卖出一百五十万份,就算是他们最火爆的《塞尔达传说》,都没有达到这样的数字。
    在世嘉惊喜与随着《料理之王》的稳定热卖跟自己的s主机出货越来越多,杰斯特却并没有将这件事太过于放在心上,因为他的那款《重装机兵》的开发也进入了最重要的阶段。
    对于《重装机兵》的开发,杰斯特感觉对比《火焰之纹章》时期,虽然都是rpg游戏,但是团队有了《火纹》的经验跟技术积累之后。明显的轻松了不少,虽然《重装机兵》在整个游戏系统上面。要比着《火纹》更加的自由,也更加的复杂。
    关于游戏的剧情。杰斯特在跟几位剧作家商量了几次之后,并没有采取纯正的美式科幻的风格,这毕竟是制作游戏,所以有一条固定的主


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