据中裕司的说法,整个剧情都是在他提出主要的框架之后,由他的这位好友完成的。
这还不是最主要的,最让杰斯特感到惊异的就说中裕司在企划里提到的这一个新的系统,这个系统,是他都没有想到过的。
在游戏里使用贴图伪装的伪3d迷宫,并且要将里面的怪物采用动画来进行表现,中裕司是参与了整个dreabox开发的,可能在所有的火星娱乐的游戏设计师里面,没有人比他还要清楚这一台主机能够达到的性能,而经过中裕司的推断,dreabox的机能足够达到他想要完成的这些。
到底能不能做到,对此杰斯特是拿不准的,要知道,他的《火焰之纹章》跟任天堂的《塞尔达传说》在设计的时候使用的还是卷轴迷宫,而战斗时的敌人或者是怪物也仅仅是固定的色块,想要在一台八位机上完成3d迷宫和动画,只是想一想,似乎就有些不可思议。
不过杰斯特知道的是,这些东西,都是《梦幻之星》曾经在世嘉是s上面完成过的,而他的dreabox是一台在图像处理上,比世嘉的s还要强出数分的主机,fc做不到是肯定的,但是,不代表他的dreabox就做不到这些。()
第二百零五章 梦幻之星
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