fc上面的《银河战士》并不算太过于出色,只能说是一般偏上。比较优秀的一部游戏,这部片子被人津津乐道。以至于捧上神坛,还是靠着sfc上面的《超级银河战士》,否则的话,只凭借fc上面的原版,是不可能让月下这种axt的旗帜型游戏甘拜下风的。
听到了编辑部的对于这款游戏的回复后,杰斯特也是大感意外,然后他便抽出了时间,专门去洛杉矶的《gae》的杂志社去试玩了一下。
然后,杰斯特也被这款游戏惊讶住了。
这是一款跟他记忆里的《银河战士》原版有着极大的不同的游戏,当杰斯特在nes上面玩到这款游戏的时候,什么话都没说,将手柄放下之后,他闭上了眼睛,说句真心话,他是真的佩服这个时代的那些最出色的设计师们,他没想到的是这些设计师对于游戏的理解跟设计的思想,竟然会进步的那么快。
这部《银河战士》完全不应该是一个刚刚开始制作这种act游戏的公司能够制作出来的作品,这部游戏里面所表现出来了这个时代一个act游戏能够表现出来的所有应该拥有的素质,简直就是完美无缺。
幸好自己没有去做一款act游戏,尤其是当时将忍者神龟的计划延后了。
因为杰斯特