重新拿出来,做了一定程度的编辑之后,又堂而皇之的出现在了报端,等火星娱乐旗下的一家工作室的新作,正式大航海时代的题材的游戏被正式披露出来之后。有心人们才恍然大悟,知道了是谁在这中间搞鬼。
随着随着这两个月以来的,火星娱乐不遗余力的宣传大航海时代这个伟大时代致敬。已经很多人,对这一段历史熟悉或者不熟悉的人,重新的对这个时期有了兴趣。
对于杰斯特来说,这就够了。
席德.梅尔对于游戏的态度已经不能够用严谨来形容了,用杰斯特的话来说,那就是苛刻,似乎对于席德.梅尔来说,让他来制作游戏,并不是在制作一个娱乐大众的东西。而是在进行一个科学研发,允许不得任何一点的错漏出现。杰斯特在开发游戏的时候就是脾气很不好的,有时候一些错误太过低级。杰斯特也会毫不犹豫的开骂,所以杰斯特经常被他的手下叫做暴君。
不过杰斯特对比席德.梅尔那可就是小巫见大巫了。
对于席德.梅尔对于模拟类游戏的素养,杰斯特是绝对放心的,这位文明之父对于这类模拟游戏的理解,根本就不是自己能够媲美的,哪怕是自己有着后世很多游戏作为参照,但是跟席德.梅尔比起来,还是有着很大的不如,尤