海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第二百二十章 席德梅尔的新游戏
了几句,在杰斯特的眼中,哪怕是一个移植版也应该做的跟原版有些不同才有意思,不然的话怎么去骗那些玩过原版的人来玩移植呢?
    “最好是加上一个rpg剧本,然后增多世界宝藏之类的东西。”杰斯特如此的建议,他从最近《gae》的读者来信里看到的,绝大多数的玩家还是喜欢《大航海时代》的rpg元素的。
    这其实是跟席德.梅尔去制作这款大航海游戏的初衷是违背的,在他看来,这款游戏应该是一款模拟策略类的经营游戏,加上一些rpg元素他当时觉得是一个很棒的提议只是因为他觉得这些东西还以吸引一些玩家,而要留住这些人,靠这些噱头是不行的。
    不过实际上,似乎是有很多人对这些rpg的要素要比他呕心沥血设计的模拟系统要有兴趣的多,其实在杰斯特看来,暗荣当初的《大航海时代》也是后面的几部作品,一直到了《大航海时代4》才封神的,就是因为《大航海时代4》基本上就这部航海类的经营游戏转变成了一款rpg要素占据非常大比重的游戏的缘故,就像是杰斯特对于《火纹》的改动。
    不过席德.梅尔也没说什么别的,既然自己之前想的跟现实出现了偏差,自己的老板想要修正他也是赞同的,不过,他同意修正不代表


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