在电子游戏领域似乎还不可一世的任天堂发起了挑战。
这就是ps的出世。
其实抛开这一些不论,杰斯特也认为索尼跟任天堂合作的原因是很有说服力的,他们只是想要推广他们的光碟系统,至少是在九十年代初,八十年代末的时间段上,索尼对于光盘的看中要远远的重于家用游戏机。
不过至于说是什么自己做游戏机只是为了报仇这种观念也只是一些极端索青的想法了,一家如此庞大跟正规的企业,尽管索尼也犯过很多低级的错误,但是比如像是成立索尼电脑娱乐事业部正式开始游戏开发这种大事,肯定是经过了整个董事会的深思熟虑的。
毕竟,常年跟任天堂紧密合作的他们,深刻的知道电子游戏行业到底会有多赚钱。
不过日本电气这一家无论在规模还是科研能力的巨无霸在电子行业上的折戟沉沙,也让索尼不想要贸然进入,而任天堂的背叛,正好让原本还没有做出最后决定的所以下定了决心,不就是一个游戏机么,老子直接干了。
其实在回顾这一段历史的时候,杰斯特也是有些佩服索尼的勇气的,他知道索尼财大气粗,但是在没有自己的核心开发力量的情况下,强行上游戏主机的行为对于任何一家公司来说,都是极为冒险