计划?”
杰森跟安迪这两个孩子倒是知无不言,他们只是略微思考了一下便告诉杰斯特:“我们在火星娱乐里参观的时候对rpg游戏最感兴趣,我们接下来想要去制作一款rpg游戏。”
杰斯特听到后点了点头,出声问道:“dnd风格的?”为什么会这么问的原因,是在这几天的接触里面,杰斯特发现这两个小孩子是两个dnd的死忠粉丝,正是靠着这项天赋,他们跟公司里的很多设计师都成为了朋友。
两人毫不犹豫的点了点头:“是的,dnd风格,而且是非常浓郁的dnd风格的rpg游戏。”
杰斯特的眼里闪过一丝赞赏的眼光,因为在这几天给他们介绍各种游戏的开发难度的时候,杰斯特就告诉过他们,rpg游戏是所有游戏里面,相对来说最难以开发的类型,而想要制作出一款出色的rpg游戏,是需要一个很庞大的团队的,比如说杰斯特开发《火纹》,开发《重装机兵》的团队的人数,就接近二十人。
这样的规模,在这个时代,除非是像任天堂或者是火星娱乐这样拥有着自由游戏平台的企业可以组建之外,其他的企业是根本没有可能的。
在杰斯特的记忆当中,杰森跟安迪两人当年也是受到ea的邀请去参观了