《最终幻想》的游戏。
“宫本,你听过坂口博信么?”山内溥如此的询问。
听到自己的社长询问自己,宫本茂恭敬的弯了下腰,然后微微的摇了摇头:“没有听说过,实际上我们对火星娱乐的日本分公司一项不怎么重视,以为他们只是做宣传的,就算是做游戏也不值一提,这一次要不是火星娱乐自己去做这么大规模的宣传,我可能都不知道他们在做一款叫《最终幻想》的游戏。”
山内溥是听到过宫本茂亲口对自己说的《勇者斗恶龙》的评价的,而对于宫本茂在游戏上面的理解,山内溥更是极度信任的,在他的记忆里,宫本茂也从来没有在游戏方面让他失望过。
不过虽然《最终幻想》只是一个他从来没听过名字的人制作出来的游戏,而且还是由一直在日本的,全是由日本人组成的团队完成的,离着美国十万八千里,团队更不可能得到杰斯特的知道,他也没理由对这款游戏太过在意。
但是,不知道怎么的,他的内心里,还是对这款游戏有了一丝莫名的担忧,他自己也不知道这个担忧是从哪里来的,按道理来说,以他对游戏行业的了解,这种从来没有进行过游戏开发,想要在第一次开发当中,还是难度最高的rpg游戏里面就大获成功的,实在是