最后任天堂统计出来的数据,比第一天要低上两万本,只有十七万本。
但是这个消息却并没有让杰斯特松了一口气,这一个跟他的预测有些差异的数据并不是代表他的预测出现了问题,而是《勇者斗恶龙》这款游戏的卓越口碑正在酝酿当中,当爆发出来的时候,必然会不可阻挡。
这也是最令杰斯特担忧的。
因为《最终幻想》的发售就在三天之后,也就是七月二十五日。
可以预料到的就是,《勇者斗恶龙》积攒的口碑引发的销售热潮爆发的时间,也就在那几天了。
在日本发售的第二天,也是在北美发售的第一天,不过在北美市场上《勇者斗恶龙》却远远的没有表现出他们在日本市场的强势,虽然一开始因为宣传来前去围观的玩家很多,但是很多人在体验过后就放弃了购买,不过还是有着不少最后选择了购买。
加上nes在北美市场的占有率本来就很低,所以这一次《勇者斗恶龙》并没有在北美市场上面引起太大的波澜,在北美任天堂统计的第一天北美的销量,也仅仅是三千本不到罢了。
比着当初在北美引发过一定轰动,还让nes的占有量大幅度前进的《塞尔达传说》根本就不能同日而语。
本章未完,请点击下一页继续阅读 >>