海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第二百五十二章 蠢蠢欲动的业界
不久发售的《美的末日》就被誉为ps3以及sb360时代画面的顶峰,像是在pc发售前总销量已经四千一百一十七万份的gta5,更是在任何一个方面做到了同时代游戏机制的典型。
    其实想想能够在二十多年后一款六十九美刀的游戏能够卖出四千一百多万,接近四千二百多万份游戏,还是在pc版没有发售的情况下,这个数字在任何一个对电子游戏有些稍微有点了解的都觉得太过于不可思议了。
    如果不去看《我的世界》这种极低价格的游戏那水分十足的五千万套,也不去看跟wii捆绑的wii运动的八千万套的话,gta5就是史上单作销量最高的游戏,不过毕竟这是横跨了两个时代的平台才有的成绩,比当年wii的新马车以单平台三千八百万的销量来说,在含金量上还是差上少许的。
    不过gta5是杰斯特所不喜欢的,因为他宣扬的价值观跟杰斯特格格不入,所以了无论这款游戏多么成功,设计团队在制作这款游戏的时候所表现出来的实力是多么的强劲,这款游戏被给予了何种程度的赞誉,杰斯特都没有玩过。
    尽管在ps3的末期,曾经出过如此多的游戏游戏,但是顽皮狗的某一位设计师还是很遗憾的说过,吃透ps3的架构实在是太难了


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