响,毕竟,华尔街的人是无利不起早的,对于一家不上市不贷款的企业,他们并不想要讨论的太多,因为这对他们来说是没有什么意义的。
历时了一年多的《全美拉力赛》也进入了收尾,硬件方面在杰斯特不惜血本的投入下,硬件部门也已经完全的攻克,据那些从世嘉学习回来的人说,他们在这方面的水平甚至要比世嘉还要高,硬件没有完成之后,就是要将之前分门制作的图像,程序,剧本,底层等等这些东西,全都组合到一起,使他成为一个可以运行的程序。
这段期间需要调试的时间非常多,毕竟这不是纯粹的卡带游戏,这是需要外接模拟体感设备的街机。
为了保证这款游戏的质量,这段时间杰斯特也是一直呆在火星娱乐的总部。
而刚刚忙完《梦幻之星》的发售,又在日本度过了圣诞节跟元旦的中裕司,在给自己开发组的手下放了一个半月的假期之后,他自己也直飞到了美国,来帮杰斯特完成他的那款小游戏的cg动画。
其实这款脚本巨大的游戏使用的cg并不多,一切没必要的cg杰斯特为了压缩容量也纷纷砍掉,虽然现在在存储方面比着之前已经有了很大的进步,但是对于游戏存储来说,这还是远远不够的,杰斯特记得,大约就在今