层不动心是不可能的,不过问题就在这里,索尼他们从来没有接触过这一个行业,如果只是制作一台高性能的游戏机的话,那么对索尼这种电器巨头,几乎不费吹灰之力。
不过这个建议在提出的第一时间,就被久多良木健否决了,他认为,现在这个时间,贸然间进入厮杀的异常激烈的游戏业并不是一个很好的主意,因为做游戏并不是说像之前我们做小型随身听那样,只需要按照磁带的规格制作出机器。然后只需要卖机器就可以了。
因为磁带是通用的。
无论是哪一家音乐公司出的音乐磁带,都可以放入任意的磁带机里面进行播放,而磁带机的生产企业,没有办法通过控制磁带的制式标准,来造成一种变相的垄断。
但是在游戏业,类似于音乐界的磁带却不能够通用,每一台游戏机所使用的卡带的规格不同,在这个游戏机上可以使用的卡带换到另外的一家公司的游戏机上就无法使用了,也就是说,他们不可能靠着自己远超任天堂或者火星娱乐的研发实力。去开发一个机能完全超越两家的机器,就可以做到一扫乾坤。
没有游戏软件运行的游戏机平台跟没有磁带的随身听一样,只是一个一无是处,连玩具都称不上的东西罢了。
而且索尼