存储于卡带上的游戏,进行八比一级别的压缩,而火星娱乐最多能够做到多少不得而知,但是肯定是没有八比一这种程度的。
连火星娱乐都如此,更不用其他的游戏公司,在制作以卡带为主体的游戏时,在天然上,他们就要比任天堂落后许多,同样的一款游戏,任天堂可以制作的内容更多,内容一样,而任天堂却能够制作的更加精美,这就是为什么他的第三方开发公司,很少能制作出比任天堂还出色的游戏的原因。
如果换成光盘存储,那么任天堂的这种优势,便马上荡然无存。
但是现在对于任天堂来说是多事之秋,在山内溥看来,这项他们第一无二的压缩技术固然让他们傲视群雄,但是相对于使用光盘存储之后能够得到的东西来说,也就不那么重要了。
不过这样的事情,并不是他一个人就能够做出决定的,他是任天堂的皇帝不假,他的命令在任天堂内部说一不二也不假,但是这是关于硬件开发的事情,之前他已经用几乎是强迫的方式让横井军平半解散的掌机开发团队,这一次如果他再没有跟上村雅之商议的情况下,就直接让他跟索尼进行光盘存储系统的开发的话,那么连这个硬件开发的二号人物,也要得罪了。
所以,山内溥只是略作思考,