他们却率先的完成了实机的制作。
杰斯特这段话与其在说他的预料失误,还不如就是在说他们这段时间里没有其他的企业用心,当然,虽然杰斯特也说过十六位机的研发不需要太过于紧张,要尽可能的保证游戏主机的性能,开发速度不是最重要的,游戏主机的性能才是首要的。
杰斯特也看到了在场众人脸上纷纷露出的略显羞愧的神色,他其实并没有指责众人的意思,不过大家能这么想,也是有助于研发团队战斗力的提升的,索性他也没有解释,而是继续接着上面的话说道:“我之前就说过,我们做硬件的特点,就是要用成熟的技术进行平行的思考,我们在刚刚进行十六位机研发立项的时候,cd的技术不成熟,就算是现在,cd的技术成熟了吗?有人说成熟,但现实就是,没有任何一个游戏公司,推出他们的使用了cdro系统的游戏,而且你们想过没有,光盘的确是要比卡带廉价很多,但是cd系统呢?”
这句话就像是当头棒喝一样敲在了所有人的脑袋上,因为这次争议爆发的很突然,讨论的时间也不够,所以讨论也仅限在很小的范围内展开,讨论的成员也没有足够的时间发散思维想到其他的方面去,最多只是想到了光盘的廉价,而杰斯特之所以能够想到这点,是他在