就能够大卖的,但是一款烂作,无论如何的宣传,那也算根本不可能大卖的,这是游戏跟电影的区别之一,虽然两者之间都非常的看中宣传,炒作,但是游戏的本质,还是质量。
在有了质量之后,那么很多事情就可以做了。
所以,在得到了坂口博信肯定的答复之后。杰斯特当机立断道:“既然这样,那么我们就在《勇者斗恶龙ii》之前一周发售,靠着我们的游戏的质量来得到玩家的口碑。在我们将游戏的质量提升到一个层次之后,那么那些《勇者斗恶龙ii》的粉丝跟玩家们。肯定对于原本的《勇者斗恶龙ii》的质量,要有着更高的要求——因为如果不能比《最终幻想ii》还要出色很多,那么你有什么资格说是国民rpg?
这就是期望越高,失望越大的道理。
如果《勇者斗恶龙ii》能够跟《最终幻想ii》相提并论,那么自然是万事皆休,靠着fc在日本市场上远远超越dreabox的市场占有率,那么无论用出何种手段,《最终幻想ii》也绝对不会是《勇者斗恶龙ii》的对手。
如果《勇者斗恶龙ii》的质量明显的不如《最终幻想ii》。那么建立在无数的荣耀,无数的赞美,无数的吹捧当中的高台楼阁的倒塌,也就是必