海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第三百零八章 六人联机对战
开始三五天,由他跟卡马克领导的开发组几乎就是毫无寸进,不用说有所存进,就连找到什么具体的思路都没有。
    不过这样的前期付出也并不是毫无价值的,至少通过前几天的无数次的常识,已经淘汰掉了许多之前设想的方法,然后卡马克又是经过一夜的冥思苦想,果然找到了合适的联机对战还能流畅的加载游戏的算法。
    一开始是两人联机,然后四人联机,因为八人联机怕在短时间之内完不成,所以。改为尽快的完成六人联机对战。
    而今天,就是六人联机对战刚的系统刚完成,进行第一次的测试。
    里面的竞争双方还是反恐部队跟恐怖分子,一边三人,杰斯特控制的是一个恐怖分子,fps游戏里面自然有丰富的武器系统,原本杰斯特的想法是参考阀门在后世的半条命的设定,以现实的枪械为原型,然后可以在特定的购买区域购买。
    不过经过卡马克的验证之后,这个系统对电脑机能的负担太大。在游戏流畅跟现实枪械之间,杰斯特还是听从卡马克的建议,选择了游戏流畅为第一要素,而里面的枪械也从他预想的几十种而减少到了十几种,而且为了尽可能的减弱图形运算时的压力,这些枪械的外形也是做得很粗糙。
    不过粗糙是在


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>