海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第三百一十二章 问答
戏才能叫做3d游戏呢?
    显然,这个问题不可能是简单的只是看起来像是立体的游戏那样就是3d游戏。
    果然,杰斯特马上就否定了这种论调。
    “首先,我希望大家在想这个问题先摒除掉一个会影响到你们判断的观点,这个观点很简单,那就是不要相信你们的眼睛,至少是在3d游戏上面,不是你们看上去还想是立体的有三个维面的,就能够叫做3d游戏。”
    杰斯特开始了自己的解释,现场的人也都是静悄悄的等着他继续的说下去。
    “在我们内部开发3d游戏的时候,首先要确定的是,3d游戏的标准是什么,其实这种看起来像立体画面的说法只是一种视觉的欺骗,而这种欺骗的来源,正式3d游戏的定义很简单的,可以在长度,宽度,以及高度上面任意移动的游戏,就是3d游戏。”
    说到这里,杰斯特还不等现场的人露出恍然大悟的神色,便笑着说出了最后关于之前的那个问题的答案:“而实际上,在《雷神之锤》上面,我们在一开始进行3d引擎的开发的时候,发现,就目前的pc机能,是不可能完成真正的3d模拟的,所以,我们就退而求其次,设计了一款没有办法在深度,也就是z轴上面模拟的引擎,来完成这款游


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