海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第三百一十七章 游戏展会的想法
戏厂商或者是游戏玩家所准备的展会,**长**风**文学就算是不正式的也非常的少。
    在后世里面,无论是美国的e3大展,还是日本的tgs,亦或者后来发展迅猛号称世界第一的cj,他们所诞生的时间都非常的晚,最早的就是e3,不过那都已经是九四五年了,甚至一开始的时候,e3大展只是一次厂商之间的产品发布会。虽然后来经过改革,不只是只有厂商才能参与,但是这种重视厂商的风格在e3上也完美的继承下来。
    这也就是为什么了e3最后能够成为世界公认的世界第一游戏展的原因,因为往往在e3大展上面,游戏厂商们总是会选在这个地方,爆出他们的重大消息。
    而反观东京的tgs就完全不是如此。
    可以说,他们跟e3是完全反其道而行的,e3重视厂商而tgs忠实玩家,与其说tgs是一次游戏厂商的爆料大会,还不如说这是一次真正的玩家盛会。在玩家的体验上,以及对于玩家的重视上,tgs要远远的超出e3很多,甚至在tgs的初期,靠着日系厂商的强势,tgs一度还寒冬过e3的世界第一游戏展会的地位。
    不过可惜的是,因为tgs的举办方是cesa,这是当年索尼刚刚进入游戏界,为了对抗


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