类电影绝大多数都是充斥在录像带里面几乎没有多少机会能够登上真正的荧幕的东西,对于卡马克这个天天宅在房间里跟冰冷的代码打交道而乐此不疲的人,看过的可能性是极小的。
不过好在,杰斯特可以借用生化危机的故事给卡马克简单的进行一番介绍。让他明白什么叫做丧尸。
“这样吧,我简单的说一个我另一款游戏的创意,不过因为技术原因,这个想法在短时间内可能还不具备完成的可能性。这个想法是这样的,在一个虚幻背景的世界当中,有一家叫做安布雷拉的公司,这家公司的势力非常的庞大……”
生化危机的剧情。尤其是第一部的剧情并不复杂,简单的通过介绍安布雷拉,t病毒。以及浣熊镇就将这一个在五六年后才问世的经典游戏的剧情说了出来,而丧尸的定义,也自然而然的被卡马克轻而易举的接受。
不过卡马克在听到杰斯特说完这个故事盒子后明显的将之前还在疑问丧尸的事情给彻底的扔到了一边,他的眼睛放光,作为一个喜欢重口味游戏的人,对于一个极有才华的游戏设计师,并且还是世界上最好的3d引擎设计者,自然而然的可以听得出杰斯特刚刚讲的这个只能算是想法的东西里面的巨大的价值。
“这玩意要是做出