海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第三百四十四章 铃木裕的新游戏
因提到过的。
    “这款游戏如果摒除掉d主机要远比我们强的画面处理能力,只能说是一般,不过就是靠着这种强大的画面能力,才让这款游戏看上去比较出色,不过就我了解到的情况,我们的几个设计组也正在进行开发着我们的十六位家用机的游戏,游戏的质量要比铃木裕的这款要上乘很多。”
    皮杰斯是一位开发组的领导者,曾经在杰斯特进行开发《火焰之纹章》的时候作为杰斯特的助手参与过整个游戏系统的构建,不过他最喜欢的还是动作过关类游戏,对于角色扮演类的游戏说不上多喜欢,所以他在有机会**带领开发组的情况下,就毅然决然的选择了一只对于开发动作过关类游戏感兴趣的。
    之后因为开发的游戏极为出色,无论是销量还是口碑都大受好评,于是马克.塞尼就将其掉到了当初火星娱乐刚刚成立的时候,由他亲自成立,现在已经正式更名的为‘kinbg’的那只对于开发动作过关类游戏非常擅长,非常有经验的开发组。
    现在的皮杰斯,已经是这只开发组的制作总监,之前的《复仇者3》的制作,就是由他亲自带领开发团队完成的。
    对于这一类型游戏开发的理解,可能杰斯特这个有着大量的后世同类型经验的都自愧弗如,在


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