时候,第一年微软游戏部门的损失。
当时有一个很著名的采访。
是采访的比尔.盖茨,众所周知,比尔.盖茨从孩子时就是一个游戏迷,而微软正式进入游戏行业也有着很多偶然性,他们并不是像索尼当初进军游戏产业之前进行过细致周密的思考才做下的决定,实际上,有些事情,偶然性真的占了很大的一部分原因。
这是因为微软的人员为了测试他们的某一款优化软件而特别制作出来的一个硬件产品。原则上只是用来测试的,但是在微软的高层试验过后不由得突发奇想,我们不能够将他变成一个真正的游戏机吗?
甚至xbox这个名字的诞生。也很有意思,不过这是另外的一段故事了。
实际上。在当时,在二零零一年的十一月十五日,在当年度的圣诞季开始之前正式推出,当时没有人认为他们能够成功,因为当时的索尼实在是太过于强大了,ps2用几乎不可思议的速度抢占了整个市场份额。
就连世嘉都不得不宣布正式推出家用机市场的争夺。
而任天堂为了保证元气,甚至破天荒的参加了当年度的东京游戏展,要知道。这可是索尼牵手举办的游戏展,在此之前,任天堂没有参加过哪怕一届,以前的首席家用游