次,杰斯特让达伯沃特重新开始的,就是《合金弹头》。
这款游戏是新日本企划在横版射击的街机游戏上面的代表作,也是他们在九十年代中期的一部作品,可以说,能够在横版射击游戏的末期,还能够制作得出这样一款成功的游戏,是很难得的。
当时使用的街机基板也是十六位基板,可以说,跟目前火星娱乐,世嘉或者是南梦宫,卡普空的最新型号的街机基版的区别并不是很大,再加上新日本企划现在已经打算叛变,投降到索尼的那边,所以,杰斯特打算去参考这款游戏,让赛弗.达伯沃特来制作,也算是心安理得。
现在的杰斯特早就已经超过了还需要原封不动的抄袭游戏的境界了,他现在的游戏开发人员的水平不知道超过新日本企划多少遍,对于这样的团队来说,技术上的问题从来就不是问题,任何技术问题都是可以花费时间来解决的,无非就是花费时间的长短而已。
最关键的就是一个想法。
有一个合适的想法,再加上一个合理的框架,那么自然会有美工会有策划,会有程序来讲这个骨架给彻底的丰满起来,这其实除了想法之外,已经跟原来的游戏没有丝毫的关系了。
赛弗.达伯沃特现在制作完成的这款游戏,就是依照