雄也知道,现在中山隼雄社长,正在总部里面,刚刚下达给了几个开发组一个新的任务,那就是参照火星娱乐的巴洛特利这个形象,给世嘉也设计一款,可以当做形象代言人的游戏。
不过小口久雄并不看好这个计划,因为巴洛特利这个形象能够如此的成功,是因为他在合适的地点,由合适的人,将他带到了合适的地方,天时地利人和,三者缺一不可,才会诞生出,这个在游戏历史上面,至少到目前为止,无可比拟的形象。
甚至在小口久雄的心目当中,这样的游戏形象,前面不会有,之后也也不会再有,无论后来的游戏成绩多么吐出,影响多么巨大,都不可能在诞生出,像巴洛特利这么具有影响力的角色了。
当时,就在两天之前,他第一时间拿到了刚刚发售的drreabox2主机,以及这款被赞誉到不知道哪里去的游戏游戏的时候,他马上就按耐不住自己的好奇心的,当场就在自己的办公室当中,跟北美世嘉的几个市场部的高管,开始了这款游戏的体验。
既然这款游戏在一开始就宣称自己是一款聚会型游戏,那么小口久雄就完全按照他们宣传的玩法进行,因为游戏机只有两个手柄的原因,所以另一位市场部的高管只能够在一旁围观。
原本