代的英国,罗马帝国,宗教裁判所,纳粹德国。苏联等等等。
这些东西为什么就不能跟dnd的中世界那样,全都加在一起,做一个多元的世界,从而制定出一个崭新的规则书呢?
战锤世界的想法。就是这样产生的。
在杰斯特当初想要从游戏工坊挖人的时候,他们其实就已经开始了战锤世界架构的工作,这是一项非常繁复的工作。可能会耗时很久,甚至,游戏工坊的设计师们,很多都是在业余的时间里完成这项工作。
一直到八七年,也就是两年多之前,第一版的战锤规则书正式发售。
在这样的一个崭新的被他们叫做战锤的世界当中。
体现是历史常以千年乃至万年计,活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人hiphop和街头文化影响的绿皮;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以及充满东方色彩的钛帝国、机器人风格的太空死灵。
此种混合导致这个虚构的银河成为了完全**的存在,每一方势力都是邪恶的,最多只有程度上的不同。举例而言,人类帝