然玉秀吉郎这么说着,但是日本的绝大多数玩家,除了那些喜欢玩格斗游戏的之外,他们似乎对于对抗并不那么热衷,这些日本的玩家,对于游戏最大的兴趣,就是自己一个人,或者是跟自己相熟的好友,一起起探索一款游戏的攻略,像是一枪不发通关法或者是最快通关方式,亦或者是爆分方式等等。
而美国的玩家,则对于跟不同的玩家之间的对抗格外的热衷。
“是的,就是对抗,所以我在发售《雷神之锤》就提出了电子竞技的说法,而《雷神竞技场》就是我根据电子竞技的思路进行设计的。”
杰斯特说完之后,伸手手指在大腿上面敲了几下,然后继续说道:“我这里没有具体的资料,一些调查的资料都在美国的总部,不过我记得一些数据,之前我找专门的调查机构做过这方面的调查,目前美国玩《雷神之锤》的玩家,他们最经常玩的,并不是《雷神之锤》的剧情,而是《雷神竞技场》——也就是说,在几乎全部的玩家的眼里,《雷神竞技场》这个类似于od的东西,要比游戏的原版,要好玩的多。”
“这就是,人与人之间的对抗,带来的一种游戏方式的改变。”
说着,杰斯特的眼睛闪了一下,他的脸上再一次露出了一丝玩味的笑容。