过这两人,接下来他们三人将要制作的这款游戏,叫做《符石守护者》的,到底@,.是一款怎样的游戏。
不过从只有三个开发者来看,这款游戏不会是一个大制作。
所以,杰斯特的第一个问题,就是要向这俩人,解释明白,什么叫做roguelike向游戏。
“你们听说过,roguelike向游戏么?”
杰斯特笑着对两人进行着询问,这样的问题,似乎不应该出现在这里。因为关于这些游戏类的基础问题,是在来公司之前的面试的时候,就会被考官问到的。
而无论是迈克.莫怀米,还是罗伯.帕尔多,都是对于这些问题记的滚瓜烂熟的。
在杰斯特的这个问题刚刚问出来之后。
迈克.莫怀米就马上开始了回答:“八十年代初,由迈克尔.托尼和格林.维阿汉姆两位软件工程师共同在unix系统上开发,大型机上运行的一款名为《rogue》的游戏。游戏本身的理念源自于二十世纪七十年代的游戏,包括一九七五年的adventure,同样是一九七五年的dungeon等等,并利用了一些pto系统。完成了基础建设……”
说到这里,迈克.莫怀米稍微停顿了一下,将自己的目